Modèle
inspiré du plan de jeu graphique conçu par David Sibbet
But
:
Définir
la charte du projet avec son équipe
Qui
participe :
Product
Owner
– Scrum
Master – Equipe de réalisation (5 à 7 personnes)
Durée
:
2
h (entre 13 et 17 minutes de temps de parole par participant)
Déroulement (animé
par le Scrum Master):
1
– Le Product Owner présente à l’équipe les raisons du
projet et sa finalité. Il définit également le produit et ses objectifs.
2
– Le Product Owner présente une liste des
fonctionnalités essentielles
3
– L’équipe définit ensemble :
•Les critères de fin
•La durée des sprints
•L’estimation et la planification des fonctions essentielles
•L’estimation de la capacité de
l’équipe
•Les risques potentiels
"Jusqu'à présent, les hommes n'ont trouvé d'autre chemin vers la vérité que l'erreur." Nicolae Lorga
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